พบกับนิทานใหม่ 'หนูน้อยเสื้อแดง'

ปล่อยกันมาได้สักพักแล้วกับเกมอินดี้ที่พูดแล้วคออินดี้จะต้องรู้จักเป็นอย่างดี ‘INSIDE’ ฝีมือทีมพัฒนามากความสามารถผู้เสิร์ฟ ‘LIMBO’ ไปเมื่อหกปีก่อนนาม ‘Playdead’ หลายคนน่าจะได้เคยเล่น ‘LIMBO’ และรับรู้ถึงสไตล์การทำเกมของ Playdead กันเป็นอย่างดีว่าเป็นแนวแก้ปริศนา สองมิติ ตั้งอยู่ในโลกที่ไร้คำอธิบายและผู้เล่นต้องเข้าใจด้วยตัวเอง ว่าแต่ ‘INSIDE’ จะสามารถเป็นรุ่นน้องใหม่ที่สามารถทาบรัศมีรุ่นพี่ได้หรือไม่ มาดู

ทีมพัฒนาเกม : Playdead

ทีมจัดจำหน่ายเกม : Playdead

วันวางจำหน่ายเกม : 8 กรกฏาคม 2016

INSIDE เป็นเกมตะลุยด่าน 2.5D บน XBOX ONE และ PC ที่นำเสนอเกมเพลย์แก้ปริศนาและโลกไร้คำพูดและตัวอักษร เล่นเป็นเด็กชายเสื้อแดงธรรมดาคนหนึ่งที่อยู่ๆ ก็ตั้งคำถามใส่ผู้เล่นว่าเขาอยู่ในป่าได้อย่างไร วิ่งหนีอะไร แล้วทำไมเขาถึงต้องวิ่งหนีจากผู้ใหญ่และเจ้าตูบ ข้อสำคัญคือเป้าหมายของเขาคืออะไรกันแน่

INSIDE เป็นอีกหนึ่งเกมที่แม้จะไม่มีข้อมูลอะไรให้อ่านนอกจากหน้าเมนูเล่นต่อ โหลดด่าน หรือออกเกม แต่ก็ยังอุตส่าห์มีปูมหลังที่น่าสนใจและตัวละครที่ชวนให้คิดตามว่าเรากำลังทำอะไร ต้องขอขอบคุณทุกรายละเอียดด้านหลังที่เปรียบเสมือนตัวเล่าเรื่องที่ยังพอช่วยให้เราพอเดาได้บ้างว่ามีอะไรกำลังเกิดขึ้น น่าเสียดายที่ต่างจาก LIMBO ทีมพัฒนาดูจะพยายามซ่อนคำตอบของคำถามได้แนบชิดไปนิดหน่อย ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าใจเลยว่ามันเกิดบ้าอะไรขึ้นในโลกนี้ ต่างกับ LIMBO ที่ยังพอมีคำใบ้มากพอให้ผู้เล่นไปเดากันเองได้อยู่ และนั่นก็ทำให้มีโอกาสสูงที่แม้เราจะเล่นจนจบก็ยังไม่สามารถเข้าใจได้ว่ามันเกิดบ้าอะไรขึ้นใน INSIDE กันแน่ แต่ถ้าใครตีความเรื่องราวจากที่ตัวเกมสื่อมาได้จนหมดจด อันนี้ต้องยกนิ้วให้ครับ

มันก็เลยกลายมาเป็นปลายมีดที่หันเข้าที่คอหอยตนเอง INSIDE กลายเป็นเกมที่ไม่ได้ขายอะไรมากไปกว่าการออกแบบบรรยากาศโลกที่สวยงามและประณีตเสมือนเดินเล่นในห้างเลิศหรูครั้งแรกในชีวิต กับอนิเมชั่นที่ไหลลื่นดูแล้วขัดเกลามาดีเอาเรื่อง ยังดีว่าทั้งสองอย่างที่ว่ามานั้นสามารถกลบข้อเสียด้านเนื้อหาไปได้แทบทั้งหมด ก็เหมือนฝันของเด็กยากจนที่แค่ฝันอยากจะลองไปเดินห้างหรูๆ สักครั้งในชีวิตเพียงเพื่อดูความศิวิไลซ์ INSIDE คือเกมที่แค่เข้ามาสัมผัสบรรยากาศอันอึมครึมดูมีเสน่ห์อย่างเดียวก็ถือว่าน่าพอใจแล้วล่ะ

หันมาดูในด้านเกมเพลย์สักนิด ใช่ มันเป็นเกมแนว Puzzle แต่ไม่รู้ว่าผมกำลังตื่นหรืออย่างไร ผมกลับพบว่าแทบทุก Puzzle ในเกมนั้นง่ายเอามากๆ ผมเล่นจบในรวดเดียวใช้เวลาประมาณ 3 ชั่วโมงโดยที่ไม่พึ่ง YouTube หรือ Google เลย อาศัยการตายซ้ำๆ และเซลส์สมองที่ยังทำงานอย่างเดียวเป็นอาจารย์สอน (จงคนึงไว้ว่านี่คือคำพูดเดียวกับผู้ที่เล่น Portal 2 แล้วเปิดสูตร noclip บินทะลุกำแพงแทบทุกด่าน) ดังนั้นผมจึงคิดว่ามันค่อนข้างง่ายเอามากๆเลยทีเดียว เคราะห์ยังดีที่ไม่ได้มีปริศนาที่อาศัยการกะจังหวะเวลาต้องเป๊ะทุกอย่างเยอะมาก ทั้งเกมผมน่าจะเจออันเดียวและมันก็ไม่ได้ยากเท่าไหร่ INSIDE เป็นเกมประเภท’พลาดเพื่อเรียนรู้’เช่นเดียวกับ LIMBO ครับ ดังนั้นถ้าคิดอะไรไม่ออกกับสถานการณ์ตรงหน้าก็ตายๆไปก่อนก็ได้เดี๋ยวก็รู้วิธีแก้ปริศนาเอง

อีกสิ่งหนึ่งที่ชอบมากคือตัวเกมนั้น ‘เงียบมากๆ’ นี่ไม่ใช่เกมที่ขาย Soundtrack ติดหู หากแต่มันขาย ‘เสียงรอบตัว’ ล้วนๆ จะมีเพียงบางช่วงเท่านั้นที่ตัวเกมเปิดเพลง Soundtrack แต่ก็แค่เพิ่มอารมณ์ไม่ได้ทำให้อยากไปเปิด YouTube ฟังตอนทำการบ้านแต่อย่างใด ส่วนใหญ่จะเป็นเสียงในเกมล้วนๆ และมันทำให้ได้ฟิลสมจริงอย่างบอกไม่ถูก เหมือนกำลังดูหนัง Thriller ที่เน้นเสียงคุยพ่นน้ำลายและบรรยากาศรอบตัวมากกว่า Soundtrack กระแทกหูและเสียงระเบิดลูกตะกั่วบินไปมาในหนังแอ็คชั่น และนี่ก็เลยทำให้ INSIDE นั้นเป็นเกมที่ดู ‘ดิบ’ ไปโดยปริยาย

สรุป ผมไม่สามารถฟันธงเด็ดขาดว่ามันคุ้มหรือไม่ แต่ถ้าคุณเป็นคออินดี้ที่เน้นงานศิลป์มากกว่าเกมเพลย์ นี่คือเกมที่ควรเล่นอย่างยิ่งครับ ส่วนคนที่หนักไปที่เนื้อเรื่อง เกมเพลย์และฟีเจอร์ภายในเกม รอลดครับ เพราะถ้าคาดหวังสองอย่างนี้ 369 บาทจะเป็นอะไรที่แพงมากๆเลยทีเดียวสำหรับเกม 3 ชั่วโมง

ข้อดี

  • โลกที่สวยงามและประณีตชนิดที่ว่าซื้อมาเสพแค่นี้ยังคุ้มกว่านั่งดูใน YouTube
  • ความเงียบในเกมที่ทำให้อะไรๆมันดูดิบและเรียลขึ้น
  • Puzzle ปริศนาออกแบบมาได้แหวกแนว น่าสนใจดี

ข้อเสีย

  • การทิ้ง ‘Clue’ เบาะแสในเกมที่น้อยและสังเกตยากเกินไปจนทำให้ไม่สามารถเล่าเรื่องได้ชัดเจน เล่นจบแล้วจะงงกว่าเดิมจึงไม่ใช่เรื่องประหลาดอะไรนัก
  • Puzzle ปริศนาไม่ยากหรือท้าทาย โดยเฉพาะเมื่อนำไปเทียบกับ LIMBO
  • ขาดแรงจูงใจในการนำกลับมาเล่นใหม่ ไม่มีอะไรให้เก็บดูหรือศึกษาโลกของเกม ทำให้เกมดู ‘แพงเกินราคา’ อย่างรุนแรง

Rating : A

สามารถซื้อนิทานหนูน้อยเสื้อแดง INSIDE กันได้ใน Steam ราคา 369 บาท

NO COMMENTS

Leave a Reply