Monster Hunter: World ตั้งเป้าเฟรมเรตที่ 30fps บนคอนโซล แต่ชาว PC ยังไม่มีรายละเอียด

0
1119

ก่อนหน้านี้ได้มีข่าวว่า Monster Hunter: World นั้นตั้งเป้าไว้ที่ 30fps ทุกแพลตฟอร์ม นั่นอาจหมายถึงว่าในเวอร์ชั่น PC ก็อาจถูกล็อคหรือถูกออกแบบให้มีเฟรมเรตไม่ต่างจากคอนโซล แต่อย่างไรก็ตามการทวีตตอบคำถามจาก Community Manager ของเกมว่าเป้า 30fps นั้นหมายถึงคอนโซลทุกแพลตฟอร์ม แต่สำหรับชาว PC ยังไม่มีรายละเอียดหรือแม้แต่กำหนดการปล่อยออกมาให้ทราบครับ

และเมื่อวานนี้ทางคุณ Ryozo Tsujimoto และคุณ Yuya Tokuda (ผู้อำนวยการสร้างกับผู้กำกับ)ได้ตอบคำถามกับทาง PC Gamer ว่า Monster Hunter: World เวอร์ชั่น PC นั้นจะไม่จ้าง outsorce ในการพอร์ทเกม เพราะฉะนั้นพวกเขาจึงต้องใช้เวลามากขึ้นในเวอร์ชั่น PC เพื่อให้แน่ใจว่าจะสามารถปรับแต่งให้เหมาะสมกับ PC มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งในตอนนี้ข้อมูลและรายละเอียดต่างๆของเวอร์ชั่น PC นั้นยังไม่ถูกเปิดเผยแต่อย่างใด มีเพียงกำหนดการปล่อยคร่าวๆที่จะปล่อยหลังจากเวอร์ชั่นคอนโซลวางจำหน่ายแล้วเท่านั้น